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junho 2013

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Computadores fazem arte: videogame, design e museus

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Uma das responsáveis pela polêmica aquisição dos códigos fonte de 14 videogames para o acervo do MoMA (Pac-Man, Tetris, SimCity 2000), em exposição no museu nova-iorquino, a curadora do departamento de arquitetura e design, Paola Antonelli (antes ela havia adquirido o @ para coleção), falou sobre essas decisões e seu desejo de ampliar e entendimento do design.

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